Le vendredi 31 mars 2017 à 19h à La Plage Digitale Rivétoile (15 avenue du Rhin) aura lieu le 49ème rendez-vous du HackSXB ! Le groupe meetup R vous proposera une introduction au langage R et les élèves du mooc Art-duino pourront continuer leur objet connecté. Cet événement vous permettra également de travailler sur la suite du jeu Hop’n’Splash ! […]

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Vivien Pfrimmer, Martin Kuppe, Elouan Poupard-Cosquer, et Morgan Touverey-Quilling, développeurs chez Method In The Madness (qui a activement participé à la finalisation du jeu Vipy vs Dark Tumor et reçu deux distinctions lors de la soirée Tango&Scan du 2 mars 2017), m’ont présenté Waves Of Freedom, jeu qui a également reçu un prix de la part du jury […]

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Quatorzième et avant-dernière interview de la Global Game Jam Strasbourg 2017 ! Étudiants à Epitech Strasbourg, Ludovic Gueth, Umut Sevinç et toute leur équipe avaient un but précis ! Découvrez-le à travers la présentation de leur jeu : 480*720 Description du jeu : « Projet réalisé en C++ avec SFML à des fins scolaires (Audio signal video game). » Disponible […]

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Pour cette treizième interview spéciale Global Game Jam Strasbourg 2017, Yohann Jolain, Sébastien Erfani, Nicolas Spindler et Bastien Sulyan de l’équipe « Les enfants de la cave » m’ont présenté un petit jeu bien sympathique (si si j’y ai joué ! Je n’ai juste pas réussi à enregistrer ma partie !) : Wave for it Description du jeu : « Jeu d’arcade. Utilisez des […]

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Voici la douzième interview spéciale Global Game Jam Strasbourg 2017 organisée par le Game Dev Group Strasbourg et Alsace Digitale ! Sévérino Da Silva, infographiste 2D/3D, Yohan Solon, étudiant en LPATC à Strasbourg, et Pascal Sengler, également étudiant en LPATC et animateur au Centre socio-culturel de l’Esplanade (et qui a créé sa communauté de développeurs de jeux vidéo : Construct […]

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Dans la famille « Jeu original découvert lors de la Global Game Jam Strasbourg 2017« , je demande « VAGUE DE FROID (cold wave) » ! Marie Slaghuis et Antoine Jakubczak, tous deux faisant partie du Diplôme Supérieur d’Arts Appliqués « In Situ Lab » au lycée Le Corbusier (Antoine travaillant également sur la plateforme de tournois en ligne Esport Square), de […]

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Vous pensiez en avoir terminé avec les vidéos de la Global Game Jam Strasbourg 2017 ? Et bien non, il reste encore des équipes ! Pour cette dixième interview, Gilles Noeppel de la société Almédia et Antoine Schmoll du studio Ernestine m’ont parlé de leur expérience dans le domaine du jeu vidéo ; et bien […]

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Neuvième interview des équipes de la Global Game Jam Strasbourg 2017 ! L’équipe « Blast » m’a présenté son projet : Don’t hertz me Description du jeu : « Le jeu est un versus de scientifiques dans un monde bouleversé par une gravité dissidente. Deux joueurs (manette) s’affrontent en tentant de jeter l’autre hors de la map en se […]

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Pour cette huitième interview spéciale Global Game Jam Strasbourg 2017, Inès Helmer (son site) et Pierre Bouchehit (membre de Myriagone Studio) m’ont parlé du concept de leur jeu : Glowby Description du jeu : « C’est un metroidvania prenant place dans les profondeurs de la mer. On y joue une amibe, Glowby, en quête de son petit ami disparu. » Disponible ici […]

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