Indie Game Night #4 – Interview d’Eric Tomkowski (Abyssahx)

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Organisée par le Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg, East Games et Le Shadok, la quatrième rencontre « Indie Game Night » avait lieu au Shadok le 11 décembre 2018.

Une recette qui marche très bien, car les trois premiers rendez-vous avaient déjà rencontré un franc succès. Basé autour du jeu vidéo indépendant à Strasbourg, le principe pour les développeurs est de faire découvrir leur création (en cours de développement) sur scène puis de les faire tester. En bref, une très bonne occasion d’échanger avec le public, qu’il soit composé de professionnels du milieu ou non.

Cet événement a été l’occasion de poser quelques questions à Eric Tomkowski alias Abyssahx (qui a créé cette année ABX Games Studio) sur sa nouvelle création Taqoban mais également sur sa production précédente TETRA’s Escape.

Pour TETRA’s Escape, Abyssahx a collaboré avec le graphiste Eric Djingarey ainsi qu’avec l’éditeur espagnol Ratalaika Games. Le puzzle game, qui en 2016 se nommait TETRA : Save the Tetras et était uniquement disponible sur Android (alors qu’aujourd’hui vous pouvez y jouer sur PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Steam et Nintendo Switch !), a énormément changé :

TETRA : Save the Tetras (2016)

TETRA’s Escape

Également présents lors de l’Indie Game Night #4, Thomas Iwaszko de Gaudia Tech qui présentait son jeu « Brutos Online », un projet de jeu vidéo multijoueur en ligne, ainsi qu’Antoine Latour, qui présentait son jeu « Maestria », un jeu de réflexion musical.

Thomas Iwaszko – Brutos Online

Antoine Latour – Maestria

Ces rencontres sont vraiment une très bonne opportunité pour les développeurs indépendants de parler de leur jeu et de leur expérience, et pour le public d’en savoir un peu plus sur l’aventure que peut être la création d’un jeu ou même d’un studio.

Indie Game Night #4 – Interview d’Eric Tomkowski (Abyssahx)

Photo du profil de Pierre Dugame
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