Ça y est, la nouvelle région Alsace Champagne-Ardenne Lorraine a un nom : Grand Est ! Alors pourquoi ne pas s’intéresser un peu à ce qu’il se passe du côté de chez nos voisins Lorrains ? Voici donc V3CK, un jeu de logique disponible sur mobile créé par le studio indépendant Darkeye (Nico et Leia, un couple nancéien). […]

Read more

Pour être honnête, au départ je voulais rédiger un article pour La Chronique Du Geek qui dévoilera bientôt son nouveau site. Pour une fois résolument décidé à partager avec vous autre chose qu’un jeu vidéo alsacien, je me suis dit que j’allais vous parler d’un jeu que j’ai découvert par hasard en octobre 2014 et […]

Read more

Too Many Cubes est un puzzle game développé par Alain Shakour ; développeur à Strasbourg. Afin de m’apporter plus de précision, il n’a pas hésité à entrer dans les détails de son jeu et de son parcours. Voici son interview ainsi que mon test de Too Many Cubes. Bonjour Alain ! Que fais-tu dans la vie […]

Read more

Voici mon 5ème test d’un jeu vidéo made in Alsace ! Too Many Cubes est un puzzle game développé par Alain Shakour ; développeur à Strasbourg. Afin de m’apporter plus de précision, il n’a pas hésité à entrer dans les détails de son jeu et de son parcours. Voici son interview : http://strasetpixels.eu/2015/12/test-de-too-many-cubes-interview-dalain-shakour/ Pour jouer à […]

Read more

  Nous sommes en pleine COP21. Les réflexions sur le réchauffement climatique et l’avenir de la planète font travailler les méninges des représentants des États participants. Pour rester en lien avec cette conférence, voici un serious game très intéressant sur la transition énergétique : Les îles du futur. Dans ce jeu transmédia en lien avec la […]

Read more

Voici mon quatrième test d’un jeu vidéo made in Alsace. Dans la Peau du Grand Hamster en Alsace est un serious game créé dans le cadre du projet Life Alister pour sensibiliser les enfants et mieux leur faire connaître ce rongeur menacé. Réalisé par Matthieu Nivesse, ce jeu pédagogique qui vous met dans la peau […]

Read more