{"id":3456,"date":"2019-09-03T17:42:54","date_gmt":"2019-09-03T16:42:54","guid":{"rendered":"http:\/\/strasetpixels.fr\/?p=3456"},"modified":"2019-09-25T13:34:31","modified_gmt":"2019-09-25T12:34:31","slug":"cultures-et-mondes-ludiques-quand-le-jeu-sinvite-dans-la-recherche-universitaire-prologue","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/strasetpixels.fr\/?p=3456","title":{"rendered":"Cultures et mondes ludiques\u00a0: Quand le jeu s&#8217;invite dans la recherche universitaire &#8211; Prologue"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Depuis une dizaine d&#8217;ann\u00e9es, des chercheurs travaillent sur le jeu vid\u00e9o \u00e0 l&#8217;Universit\u00e9 de Strasbourg, que ce soit en sciences sociales, en sciences du langage ou en \u00e9tudes cin\u00e9matographiques.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le premier projet financ\u00e9 par l&#8217;Universit\u00e9 en partenariat avec la <strong>R\u00e9gion Alsace<\/strong> et <strong>Os\u00e9o<\/strong> remonte \u00e0 2007 : <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Th\u00e9l\u00e8me (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"http:\/\/www.theleme-lejeu.com\/\" target=\"_blank\">Th\u00e9l\u00e8me<\/a> est un projet de jeu massivement multijoueur pour l&#8217;apprentissage du fran\u00e7ais langue \u00e9trang\u00e8re, qui associe pour sa conception des chercheurs du <strong>CNRS<\/strong> et de l&#8217;<strong>Universit\u00e9 de Strasbourg<\/strong> et des professionnels du jeu vid\u00e9o (game designers, d\u00e9veloppeurs, illustrateurs\u2026). Il donne lieu en 2009 \u00e0 la cr\u00e9ation de deux startups, <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Alm\u00e9dia (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"https:\/\/www.almedia.fr\/\" target=\"_blank\">Alm\u00e9dia<\/a> et <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Ernestine (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"http:\/\/ernestine-games.com\/\" target=\"_blank\">Ernestine<\/a>, qui existent toujours et continuent \u00e0 entretenir des liens avec les laboratoires universitaires dans le cadre de programmes pluridisciplinaires de R&amp;D. En 2011, la Revue des sciences sociales, publi\u00e9e \u00e0 Strasbourg, sort un num\u00e9ro sur le th\u00e8me &#8220;<a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Jeux et enjeux (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"http:\/\/www.patrick.schmoll.fr\/rss45.html\" target=\"_blank\">Jeux et enjeux<\/a>  \u00bb, qui sera l&#8217;un des points de d\u00e9part d&#8217;une coordination de la recherche francophone en sciences du jeu, avec le lancement par la suite de la revue Sciences du jeu.org.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"850\" height=\"640\" src=\"http:\/\/strasetpixels.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Th\u00e9l\u00e8me.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3459\" srcset=\"http:\/\/strasetpixels.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Th\u00e9l\u00e8me.png 850w, http:\/\/strasetpixels.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Th\u00e9l\u00e8me-300x226.png 300w, http:\/\/strasetpixels.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Th\u00e9l\u00e8me-768x578.png 768w, http:\/\/strasetpixels.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Th\u00e9l\u00e8me-624x470.png 624w\" sizes=\"(max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><figcaption><em> Th\u00e9l\u00e8me <\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ces travaux restaient cependant men\u00e9s en ordre dispers\u00e9, alors que plusieurs acteurs du domaine sentaient le besoin d&#8217;une coordination entre chercheurs de disciplines diff\u00e9rentes, et entre la recherche et le secteur \u00e9conomique au plan local, strasbourgeois et r\u00e9gional. En 2017, <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Laurent Di Filippo (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"http:\/\/laurent.di-filippo.fr\/\" target=\"_blank\">Laurent Di Filippo<\/a>, qui travaille \u00e0 l&#8217;\u00e9poque comme chercheur chez <strong>Ernestine<\/strong>, et <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Patrick Schmoll (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"http:\/\/www.patrick.schmoll.fr\/\" target=\"_blank\">Patrick Schmoll<\/a>, ing\u00e9nieur de recherche et anthropologue au laboratoire <strong>DynamE<\/strong>, ont l&#8217;initiative d&#8217;une liste de diffusion et de r\u00e9unions ouvertes aux professionnels, associatifs et chercheurs int\u00e9ress\u00e9s. L&#8217;un des int\u00e9r\u00eats de ces r\u00e9unions et \u00e9changes est, d&#8217;une part, d&#8217;inscrire la recherche sur le jeu vid\u00e9o dans la perspective plus large des sciences du jeu en g\u00e9n\u00e9ral (en y associant par exemple les jeux de r\u00f4les). D&#8217;autre part, la liste est ouverte non seulement aux chercheurs et professionnels, mais \u00e9galement aux usagers, les joueurs, par l&#8217;interm\u00e9diaire de leurs associations.<\/p>\n\n\n\n<p>En novembre 2018 se tient \u00e0 la <strong>Maison Interuniversitaire des Sciences de l&#8217;Homme Alsace<\/strong> une &#8220;master class \u00bb qui va permettre le lancement d&#8217;une dynamique, c\u00f4t\u00e9 universitaire, avec la r\u00e9daction d&#8217;un projet de recherche sur deux ans (2019-2020), h\u00e9berg\u00e9 par la MISHA : le programme &#8220;<strong><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Cultures et mondes ludiques (s\u2019ouvre dans un nouvel onglet)\" href=\"https:\/\/jeu.unistra.fr\/\" target=\"_blank\">Cultures et mondes ludiques<\/a><\/strong> \u00bb. J&#8217;ai interview\u00e9 plusieurs participants \u00e0 la liste de diffusion pour recueillir leurs avis sur les enjeux de ce programme et, plus g\u00e9n\u00e9ralement, de la mise en r\u00e9seau, au plan local, des professionnels du jeu et des chercheurs en sciences du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Retrouvez dans les prochains \u00e9pisodes de <strong>Stras et Pixels<\/strong> les entretiens avec les universitaires qui, dans la r\u00e9gion, travaillent sur le jeu. En commen\u00e7ant par <strong>Laurent Di Filippo<\/strong>, qui entre-temps, a \u00e9t\u00e9 nomm\u00e9 ma\u00eetre de conf\u00e9rences \u00e0 l&#8217;<strong>Universit\u00e9 de Lorraine<\/strong>, pr\u00e9cis\u00e9ment sur un profil de poste d\u00e9di\u00e9 au serious game.<\/p>\n\n\n<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/strasetpixels.fr\/?p=3463\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong><span style=\"color: #0000ff;\">\u00c9pisode 1 : Interview de Laurent DI FILIPPO<\/span><\/strong><\/a><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis une dizaine d&#8217;ann\u00e9es, des chercheurs travaillent sur le jeu vid\u00e9o \u00e0 l&#8217;Universit\u00e9 de Strasbourg, que ce soit en sciences sociales, en sciences du langage ou en \u00e9tudes cin\u00e9matographiques. 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